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4 850 auteurs

Yak Rivais

Tous les livres de Yak Rivais

Livresebooks
Dehors !
Aventures du général Francoquin au pays des frères Cyclopus

Après d'âpres et cruels combats, les frères Cyclopus ont fait triompher la révolution dans leur pays. Mais ils sont sous la menace de l'État voisin qui, au prétexte de secours, rêve de faire main basse sur les ressources du territoire ravagé. Le général dom Franquin, accompagné de sa...

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Mouche et la sorcière
Les ficelles du pantin : roman bouffe

Vitellius, président autocrate, hyperactif et obsédé sexuel que sa femme a quitté pour aller à New York, perd l'élection présidentielle face à son rival Vespasien. Il décide alors, à toute force et par tous les moyens, de se maintenir au pouvoir. Il triche, truque, corrompt, étrangle...

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L'nalyse grammaticale cent rires

Ce livre de grammaire constitue avec humour une aide pour apprendre ou réapprendre à analyser la langue, en décalant les idées reçues.

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Aventures du general francoquin tome 3 filasse
Fables impertinentes : Cycle 3, 6e/5e

L'auteur a sélectionné 50 fables parmi les plus connues de Jean de La Fontaine et les a réécrites sous forme de 60 jeux d'écriture. Ces fables, outre la jubilation qu'elles procurent à travers cette réécriture, débouchent sur des pratiques de jeux d'écriture qui contribuent à...

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Jeux d'écriture et de langage - Tome 2

Des activités ludiques autour des compétences liées à l'écriture. Des exercices d'enchaînements et de constructions. Détournements de proverbes ou de citations, textes collectifs, jeux autour de la lettre ou logorallye avec contraintes grammaticales.

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L'affaire casquette
Poche

Tois enfants mènent une enquête sur un voisin de quartier surnommé Casquette.

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Jeux d'écriture et de langage - Tome 1

Des activités ludiques autour des compétences liées à l'écriture. Des exercices pour développer le regard et l'écoute. Des jeux littéraires autour des calligrammes, des acrostiches, des étirements ou des rythmes. De multiples perspectives pour former les élèves à une expression plus...

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La famille Bonhomme chez la Reine d'Angleterre
Poche

Une modeste famille française gagne un voyage à Londres chez la reine d'Angleterre. Pendant que la famille Bonhomme apprend les bonnes manières, un escroc tente de partir à leur place.

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la sorcière et l'ordinateur

Mademoiselle Irma, sorcière de 125 ans, qui reste jeune grâce à sa méchanceté, a décidé de se mettre à l'informatique pour envoyer ses sorts à la Terre entière. Avec en fin d'ouvrage, des jeux pour apprendre à jeter des sorts et faire des vers comme la sorcière Irma.

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