Conception et architecture des jeux vidéo
Auteur(s) : Andrew Rollings, Dave Morris
Editeur : Vuibert ›
Ce manuel de conception répond à de nombreuses questions sur les techniques pour écrire des jeux accessibles et ludiques, sur les meilleurs choix stratégiques en matière d'architecture, d'ingénierie (plateformes, moteurs 3D, intelligence artificielle), d'implémentation (langages, bibliothèques, algorithmes), etc.
67,96 €
Parution : Septembre 2005
718 pages
ISBN : 978-2-7117-4837-2
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